Az ukrajnai háború már eddig is számos módon újraírta a nagy fegyveres konfliktusok forgatókönyveit a rendkívül gyorsan fejlődő technológiának köszönhetően. Ki gondolta volna például a nyílt konfliktus kezdetén, hogy az öngyilkos drónok milyen fontossá válnak? Arra még kevésbá számíthattunk, hogy a harc olyan vonásokat vesz fel, mint a videojátékok, ahol az ellenség megöléséért, felszerelésének elpusztításáért pontokat lehet szerezni. Pedig most pontosan ez a helyzet.
Tovább folytatódik a cikk